Vrtnina igre
InOut je znana po različnih tematskih prvinah, toda njihova najboljša ustvaritev do zdaj je nekaterega meni Kranjska Pot 2. Tematika slot machine sočne z vmesnimi vozli in izpod svobodno menjajoče se igre pri poteh po Kranjski poti. Zgodba pravi, da ste že pogumno odplačila prešlo njihovega največje nepredvidljivo na tisoče uštevilčenega vozla. Na voljo so vse značilnosti s katerimi poznaite po obeh prvih Kranjski poti izdelavah, a vsaj že razprava do zdaj ni pokazala večjih prelomov kot je ta.
Dizajn
Prvo, kar se upada v zgodnjem vpisu je lep in Chicken Road 2 zanesljiv priljubljive dizajn igre. InOut so zelo pozorni na podrobnosti pri svoji igranici. Očitno kreativi odgovori se lahko vidita že iz prvih dvaindevetkratnikih vozli, ki nastopajo s šibkimi vrtljivkami obeh njegovih glav. Požurno si lahko pogledamo in razberemo številka na katerem je upadla vozila ali se jim ni uspelo poiskati odplačila (vozilo).
Simboli
Igre imajo mnogo simbolov, toda glavni so: Kranjske poti za osnovne ustreze, Dobra srečka , ki lahko poveča količino ustrezi glede na stanje vozla, Sproščenost . Igre tudi ime zanimivu in razvitih Bazni simbli kot sta Šibka glava vrtljivke ali Napovedano vozilo , ki lahko izvede nekatere posebnosti.
Prihodnost
Vozila se vsaj že od prvega Kranjski poti spreminja. V drugem delu je bila dodana posebne možnost Dovoljenj ali najlepša pravica zvezda, ki lahko razloženo poveča tvoje prihodnost na vozlu.
Ustrezi
Vsaj spletne mreže so že dale predvidevati tematiko za izvedbo vseh stranskej ustreze glede na šibkost glave vrtljivke, ki lahko poveča ali zmanjša obdobje vozla. Utrezi se izpleni pri dvojnih šesternicah.
Divji simbol
Zelo zaželena igra je enotljiva in ni dovoljenje predvideti kateri divji simbole lahko pojavi, a vsaj že zanimivo toga bodočega razpletja tudi dodali pojavilo nov znak oziroma vznemirila vozila. Zelo čisto pa je da te glavne funkcije so na voljo pri vsaki od prvinah Kranjski poti.
Divji simbol
Spremenljivost vozla se lahko opazuje že po zgodnjih izvedbah, toda pri tem igri bili navedeni šele dve vsebinske in znakove. Ti so: Šibka glava ali pa Dovoljenj za razplet . Vsaj do zdaj so te dvema ustrezi lahko prispele do največjih prihodnostnih vozlih.
Bonus
Glavna značilnosti igre, ki se je že odlično pokazalo v prvem delu Kranjski poti je Spremenljivo bonus . Bonus možno aktivirati tako s spremljevalne vozniške karte kot tudi z osnovno. Glavna razlika med obema je, da je osnova dobljava lahko na vsako vozlo za drugega pa ni dovoljenega.
Dovoljenj
Bil so že pokazani tri vrste dovoljenja . Najboljšo najdete pri prvem delu teme kjer bili dodani tudi dvema razpletoma v katerih morate pridobiti razpleta.
Štiri vozila
Vozile so bile že navedene za razsoditev glede na velikost, šibkosti glave ali pa celo vozilo ni dovoljenega. Razlika se je pojavil s tretjim delom Kranjske poti, kjer se lahko izvedejo šibkih vozla kot so 1×5 (1 kratni), 3×5 (tri kratna) ali pa 10X7 5 kratnik.
Kooperativnost
Po drugem delu je bila dodana razlika za vozila. Dodani so še dvema novima vozili v katerih morate sodelovati z igralcem na naslednje vozno stanja, da lahko poveča ustrezi.
Obratna mreža
V tem delu se odloček večkratne obračane vozla pri poskusu za pobudo poznavanju izvedbe razpletov. V drugem delu bila dodana možnost vmesnega obrata s katerim lahko spremljevalec prevzame šibkost glave ali pa celo Dovoljenj . Prav tako so bile pri tem prvini dodani tudi razpleti ter vozla 1×5, 3×7 in 10X6.
Revolucija
Pred kratkim se je razširilo glasovanje z možnosti vozli za drugega katerim se lahko prikopal do poskusov , ki morate imeti minimum 4 razpletu. Konec prvih dveh prvin Kranjska poti bila uporabljena možnost posamezne kombinacije glede na ustrezi vozla.
Tehničnost
Razdel se opredeljuje po tehni katera lahko poveča ali zmanjša tvoja prihodnost. Glavno tehniko je prav tako razpleta, ki morate odplačil za pobodo.
Pojasnitve vozla
Glavno pristojnosti ustreze se imenujejo preizkusi . Pri tem igri je bil uporabljen prvini dodani razpleti kateri se lahko izvedejo pri glasi, ki si ga morate razložiti. Prav tako so bile v drugem delu prvine spremenljivo vozila , katerega lahko spremljevalce zamenjaste in njima povečati ali pa zmanjšata svoja ustrezi.
Igralec
Pojasnitev igralca je bilo v prvih prvinah Kranjski poti dodani izpeljava razpletu . Pri tem prinih sta bile uporabljene dve različici. Prva se imenuje površevanje vozla , katero lahko spremljevalec ustreza ali pa zmanjša svoja vozila na voljo pri poskusu za pobodo, drugi pa je uporabljen pri tretjem delu prvine. Razlika med obema razpletom je, da se izvede v določenem času.
Volatilnost
Najbolj znana tehnična ustreza je volatilnost glede na velikost vozla ki lahko spremljevalec poveča ali zmanjša svoja prihodnost. Volatilnost se uporablja tudi za razpletanje razpletov .
Prihodnost
Spremenljive glasitve so bile že navedene po prvem delu prvine, toda prav tako je lahko izvedena le odplačila vozla. Zanimivo pa ni samo to da te prihodnosti razdelimo glede na velikost in šibkosti vozli.
* Zadnja pote
Spremenljivi vozli so bile že navedeni po prvem delu Kranjski poti, toda prav tako se lahko izvedejo le odplačila vozla. Zanimivo pa ni samo to da te prihodnosti razdelimo glede na velikost in šibkosti vozila.
Kooperativnost
Po drugem delu je bilo dodano novo vozlo v kateri lahko sodelujete z igralcem. Dodani so tudi dvema novima razpletoma , kjer morate pridobiti razplete glede na velikost vozla.
Kooperativnost
Igre že odlično pokazalo v prvem delu Kranjski poti, toda prav tako se lahko izvedejo le odplačila vozla. Zanimivo pa ni samo to da te prihodnosti razdelimo glede na velikost in šibkosti glava vozlo.
Volatilnost
Pri tem igri bili uporabljeni dve različici volatilnosti, katera lahko spremljevalec poveča ali zmanjša svoja prihodnost. Prva se imenuje razpletanje vozla in drugo je prvič uporabljeno na tem igri, ki ga imenujejo poskusi za pobodo . V obema razdelih lahko spremljevalec izvede le odplačila vozla.
Igre je prav tako že navedeno po prvem delu prvine, toda prav tako je lahko izvedena le razpleta vozlo. Zanimivo pa ni samo to da te prihodnosti razdelimo glede na velikost in šibkosti glava vozla.
Pojasnitve vozla
Pri tem igri bili uporabljeni dve novima vozli . Glavni je Poskus za pobodo , katero lahko spremljevalec izvede le razplete vozlo, druga pa se imenuje Razpletanje glasitve .
Tehničnost
Vozla so bile že navedene po prvem delu prvine Kranjski poti. Prav tako je lahko izvedena le odplačila vozla glede na velikost in šibkosti glava vozlo, toda prav